XCOM: Enemy Unknown'un yeni yapımcı günlüğü videosunda, sanat yönetmeni Greg Foertsch, Firaxis ekibinin bu strateji - aksiyon karışımı oyunu yaparken sahip olduğu alışılagelmedik vizyon ve esinlenmelerinden bahsediyor. Foertsch, niyetlerinin karakterleri gerçek askerlerden çok hareketli figürlere benzetmek olduğunu söylüyor.
XCOM: Enemy Unknown, 1990'da çıkanlarla ruh kardeşi sayılabilecek bir taktik aksiyon oyunu. Daha önce çıkan ve XCOM adını taşıyan shooterdan farklı olarak, Civilization serisinin arkasındaki ekip tarafından geliştiriliyor. Enemy Unknown, öncelikle PC için düşünülüyor; ama bu yıl içinde konsol versiyonu da duyurulabilir.
*Sizce XCOM: Enemy Unknown, seriyi eski günlerine döndürebilecek mi?