Avatar
Yazar: Mert Durmaz, Editör Yazım tarihi: 10.10.2016

Geçtiğimiz saatlerde yaptığımız haber ile Star Citizen'ın tekli oyunculu modu olan Squadron 42'nin ertelenme haberini sizlere bildirmiştik. Yapımın tekli oyunculu kanadından güzel haberler alamasak da, oyunun Persistent Universe adı verilen çoklu oyunculu ana modülünde her şey yolunda gidiyor. Star Citizen'ın özel etkinliği olan CitizenCon için bir demo hazırlayan geliştirici ekip Cloud Imperium Games, bu demo üzerinden gezegen keşfine odaklanan uzun bir canlı yayın yaptı. Bu canlı yayında paylaşılan oynanış videolarının yanı sıra, Squadron 42 ve Star Citizen'ın gelecek planlarıyla ilgili bilgileri de haberimizin devamında bulabilirsiniz.

Birkaç teknik sorun yüzünden 4 parça halinde paylaşılan oynanış videosu, Leir III adındaki bir gezegeni tanıtarak bizlere açılışını yapıyor. Acil durum sinyali aldığımız bu gezegeni kuş bakışı açısından gördükten sonra, kendimizi Constellation Aquila adındaki uzay gemimizde buluyoruz. Gerçekçi bir şekilde gemide dolaşıp keşfimiz için ekipmanımızı giydikten sonra Ursa Rover adlı arazi aracıyla işaret sinyaline doğru yol alıyoruz. Araç mekaniklerinden, gezegenin iklim yapısına kadar birçok bilgiye nail olduğumuz bu kısım gerçekten inanılmaz duruyor. Yolda ilerlerken harap olmuş uzay gemilerini de görme fırsatı yakaladığımız oynanış videosu, atmosfer olarak çok başarılı bir iş çıkarmış. Paylaşılan oynanış videosunda her ne kadar detaylı bir oynanış mekaniği göremesek de, oyuncuların artık rahatça gezegenlere inip dolaşabileceği bir ortamın yolda olduğunu görebiliyoruz. Oynanış videosunun sonlarına doğru bir kum fırtınasına denk geldiğimiz yerler de, değişken bir yapının olacağının habercisi. Devasa bir solucanın düşmanlarımızı adeta patatese çevirdiği sahneler, bunun bir hazırlanmış senaryo mu olduğu yoksa rastgele olarak mı geliştiği sorularını da akıllara getiriyor.

Yapılan canlı yayın ile Star Citizen'ın ana modülünün iyi yolda olduğunu görüyoruz. Bunun yanında yapımın geliştiricisi Cloud Imperium Games, her ne kadar tekli oyunculu mod olan Squadron 42'yi ertelese de, bu kısım ile alakalı bilgiler paylaşmayı da ihmal etmedi. Grafik olarak paylaşılan yeni bilgilerde oyunun, 60'dan fazla görev içerek 28 bölümden oluştuğu söylendi. 360 tane seslendirilmiş karakterin olacağı tekli oyunculu modda, 20 saatten fazla "motion capture" adı verilen hareket yakalama performansının olduğu da açıklandı. Bunların yanı sıra oyunun, 1255 sayfalık bir senaryosunun olduğu ve 40'tan fazla farklı geminin it dalaşına konu olacağı söyleniyor.

Star Citizen

Squadron 42 ile alakalı bilgileri de siz değerli takipçilerimizle paylaştıktan sonra gelelim Star Citizen'ın gelecek planlarına. Cloud Imperium Games, oyunun 4.0 sürümüne kadar entegre edecekleri yeni içerikleri açıkladı. An itibariyle 2.5 sürümünde olan Star Citizen'ın yeni gelecek 2.6 sürümünde, Arena Commander'ın güncelleneceği ve Star Marine modülünün yeni içerikler alacağı açıklandı. Yeni bir müzik algılama sisteminin de geleceği bu sürümde, artık oyuncunun ne zaman aksiyona girdiği daha rahat bir şekilde algılanarak ona göre müzikler de daha anlık olarak değişecek. 3. şahıs açısındaki kameranın da ayrıca üstünden geçileceği söylendi. Star Citizen'ın 3.0 sürümünde ise, ticaret, kargo taşımacılığı, korsanlık, kaçakçılık, paralı askerlik ve kelle avcılığı olacağı açıklandı. Gamescom 2016'daki sunumda kısaca üstünden geçilen bu özelliklere ek olarak Ursa Rover, Drake Dragonfly, Drake Caterpillar ve RSI Constellation Aquila araçlarının ve uzay gemilerinin 3.0 sürümünde olacağı söylendi.

Yapımın 3.0'dan sonra alacağı 3.1 güncellemesinde, madencilik, madenlerden topladığımız bu elementleri rafine etme ve işleme, gemimize yakıt doldurma özelliği ve eskort görevlerinin geleceği açıklandı. Bunların yanı sıra ek güneş sistemlerinin ve 4 yeni uzay gemisinin daha oyuna ekleneceği söylendi. 3.2 sürümüne geldiğimizde ise oyunun, enkazlardan içerik elde edebilme, tamir ve daha detaylı bir paralı askerlik operasyon sistemine kavuşacağı açıklandı. Güneş sistemlerinin yeniden genişleyeceği bu kısımda, 6 yeni geminin daha oyun içeriğine dahil olacağı da duyuruldu. 3.3 güncellemesinde ise oyunun tarım ve insan kurtarma özelliklerine kavuşacağı açıklandı. Oyunun kilometre taşı olarak görülen 4.0 güncellemesinde ise yıldız sistemleri arasında seyahat, keşif, bilim ve araştırma mekaniklerinin stabil bir şekilde ekleneceği açıklandı. CitizenCon'dan gelen yeni bilgiler, Star Citizen'ın alacağı çok yolunun olduğunu gösteriyor. Ancak tüm bu bilgilerin heyecan yarattığı da bir gerçek. Bakalım Star Citizen tüm bu yapmayı planladıklarını başarılı bir şekilde bünyesinde toplayabilecek mi? Sizlere aktardığımız bilgilerin grafik olarak oluşturulmuş görsellerine de hemen aşağıdaki galerimizden ulaşabilirsiniz.

Star Citizen

Star Citizen

Ayrıca En yeni haberler için Facebook, Twitter ve Google Haberler üzerinden Leadergamer'ı takip edebilirsiniz.