Sony'nin son dönemdeki canlı servis oyun hamleleri, oyun dünyasında derin yankılar uyandırdı. Özellikle yeni God of War oyununun iptal edilmesi bardağı taşıran son damla oldu. Concord ise bu tartışmaların merkezinde yer alıyor. Lansmandan kısa bir süre sonra başarısızlıkla sonuçlanan Concord, sadece Firewalk Studios’un kapanmasına yol açmakla kalmadı, aynı zamanda Sony’nin bir dizi canlı servis projesini iptal etmesine neden oldu. Bu süreç, şirketin oyun stratejisini yeniden gözden geçirmesiyle sonuçlandı.
Concord, Firewalk Studios tarafından geliştirilen bir kahraman nişancı oyunuydu. Eğlenceli çok oyunculu maçlar sunmasına rağmen, oyun lansmanından sadece birkaç hafta sonra kapatıldı. Bu başarısızlık, canlı servis oyunlarının gerektirdiği sürdürülebilir oyuncu tabanını ve ekonomik modeli sağlayamamasından kaynaklandı. Concord'un kapanışı, Sony’nin sektördeki en büyük fiyaskolardan birine ev sahipliği yapmasına neden oldu.
Sony’nin bu başarısızlık karşısında aldığı ilk büyük karar, Firewalk Studios’u kapatmak oldu. Ancak bu sadece bir başlangıçtı. Concord’un çöküşü, Sony’nin diğer canlı servis projelerini de doğrudan etkiledi.
God of War ve Bend Studio’nun İptal Edilen Projeleri
Sony’nin Concord sonrasında aldığı radikal kararlar arasında, iki önemli projenin iptali yer aldı:
- Canlı Servis God of War Projesi: Bluepoint Games, God of War evreninde geçen bir canlı servis oyunu üzerinde çalışıyordu. Ancak bu proje, Sony’nin yeniden değerlendirme sürecinde rafa kaldırıldı. Serinin hayranları için bu tür bir yapım oldukça riskli bir girişim olabilirdi. Klasik hikâye odaklı yapısıyla tanınan God of War’un canlı servis modeline uygunluğu tartışmalıydı.
- Bend Studio’nun Askeri Nişancı Oyunu: Days Gone ve Syphon Filter gibi yapımlarıyla tanınan Bend Studio, yeni bir askeri nişancı oyunu üzerinde çalışıyordu. Canlı servis yapısında olması planlanan bu oyun da Concord’un gölgesinde iptal edilen projeler arasında yer aldı.
Oyun sektöründe güvenilir bir kaynak olan Jeff Grubb’a göre, Concord’un başarısızlığı Sony’nin canlı servis stratejisini ciddi şekilde etkiledi. Grubb, "Sony, Concord yüzünden büyük bir şok yaşadı. Şimdi her stüdyosundaki projeleri tek tek yeniden değerlendiriyor,” ifadelerini kullandı. Bu durum, şirketin gelecekteki canlı servis projelerinde daha temkinli adımlar atacağının sinyallerini veriyor.
Sony’nin Daha Önce İptal Ettiği Projeler
Concord’un başarısızlığı sadece bu iki projeyi etkilemekle kalmadı. Daha önce de Sony, aşağıdaki projeleri iptal etmişti:
- The Last of Us Online: 2023 yılında iptal edilen bu oyun, Naughty Dog’un popüler evreninde geçecekti. Ancak bekleneni veremeyeceği düşünüldü.
- Spider-Man Canlı Servis Oyunu: Insomniac Games’in geliştirdiği ve iptal edilen bir diğer önemli projeydi.
Sony’nin Concord sonrası aldığı önlemler, şirketin canlı servis projelerini tamamen terk ettiği anlamına gelmiyor. Özellikle Destiny’nin geliştiricisi Bungie’nin liderliğinde yeni projeler geliştirilmesi bekleniyor. Ancak bu projelerin sayısının azalacağı ve daha seçici bir yaklaşımla ele alınacağı tahmin ediliyor.
PS5 İçin Ne Planlanıyor?
Sony’nin birinci parti oyun stratejisinde nasıl bir yol izleyeceği belirsizliğini koruyor. Ancak şirketin God of War, The Last of Us ve Spider-Man gibi güçlü markaları, gelecek projeler için sağlam bir temel oluşturuyor. Özellikle PS5 kullanıcıları, önümüzdeki aylarda açıklanacak yeni oyunları sabırsızlıkla bekliyor.