Leadergamer

© 2007-2023 Gamer Media Tüm Hakları Saklıdır. Bu sitenin veya içeriğinin hiçbir kısmı telif hakkı sahibinin izni olmadan çoğaltılamaz.

Avatar
Yazar: Ender Öztürk, Editör Yazım tarihi: 28.01.2025

Amerika'da fiziksel video oyunlarının satışları, yıllardır süregelen düşüş trendini sürdürüyor. Dijital platformların yükselişi, abonelik tabanlı hizmetlerin popülerleşmesi ve tüketici alışkanlıklarındaki değişim, fiziksel medyanın yerini dijital indirmelere bırakmasını hızlandırdı. Ancak bu değişim, hem nostaljik oyuncular hem de oyun arşivciliğiyle ilgilenen topluluklar için kaygı yaratıyor. Dijital oyun artık yeni gelecek diyebiliriz...

Steam, Epic Games Store gibi dijital mağazalar ve PlayStation Store, Xbox Marketplace ve Nintendo eShop gibi konsol tabanlı dijital platformlar, oyun satın almayı fiziksel disklerden çok daha kolay hale getirdi. Fiziksel disklerin sunduğu depolama ve saklama sorunlarını ortadan kaldıran bu sistemler, oyunculara oyunları hızlı bir şekilde indirme ve oynamaya başlama imkânı sunuyor.

Son dönemde ise Xbox Game Pass gibi abonelik hizmetleri, bu değişimin daha da hızlanmasına neden oldu. Uygun bir aylık ücret karşılığında geniş bir oyun kütüphanesine erişim sunan bu modeller, fiziksel oyun satın almanın cazibesini büyük ölçüde azalttı.

Dijital oyun yükselişe geçti

Bununla birlikte, bazı oyuncular hala fiziksel disk satın almayı tercih ediyor. Bu tercihler genellikle nostalji duygusundan, koleksiyonculuk alışkanlıklarından veya dijital oyunların gelecekte kaybolabileceği korkusundan kaynaklanıyor. Ancak veriler, bu grubun gittikçe azaldığını gösteriyor.

2023 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde satılan oyunların yalnızca %10,5'i fiziksel disk olarak satılırken, %89,5'i dijital olarak indirildi. Bu oran, dijital dönüşümün ne kadar ilerlediğini açıkça ortaya koyuyor. Örneğin, 2008’de fiziksel oyun satışları zirvedeyken, günümüzde bu satışlar o dönemin sadece %15’ine denk geliyor.

Circana Yönetici Direktörü ve oyun analisti Mat Piscatella, fiziksel medya satışlarının 2024'te de benzer bir hızla düşmeye devam ettiğini belirtiyor. Bluesky üzerinden yaptığı bir paylaşımda, 2019'dan bu yana genel oyun harcamalarının arttığını ancak fiziksel oyun disklerine yapılan harcamaların yarı yarıya azaldığını açıkladı. Bu düşüş, mikroişlemler ve abonelikler gibi dijital içeriklerin popülerleşmesiyle birleşerek fiziksel medyanın geleceğini daha da belirsiz hale getiriyor.

Fiziksel oyun satışlarının düşüşü, ülkeler ve platformlar arasında farklılık gösterebiliyor. Avrupa’da dijital satış oranı, bir yılda %60’tan %68’e yükselirken, ABD’de bu oran çok daha dramatik seviyelere ulaşmış durumda. Platformlara göre bakıldığında:

  • Xbox kullanıcılarının %75’i dijital oyunları tercih ediyor.
  • PlayStation 5 sahipleri arasında bu oran %64’e ulaştı.
  • Nintendo, fiziksel satışların ağırlıklı olduğu bir platform olarak kalmaya devam ediyor ve dijital satış oranı %22 ile oldukça düşük bir seviyede seyrediyor.

Nintendo, fiziksel oyun satışlarının azalmaya başladığı bir dönemde direnç göstermeye devam eden az sayıdaki şirketlerden biri. 2024 yılında Nintendo, büyük oyun sürümlerinin eksikliği nedeniyle fiziksel satışlarda düşüş yaşadı. Ancak Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, dijital indirmelerin yükselişini kabul etmesine rağmen, fiziksel medya üretmeye devam edeceklerini vurguladı.

Bununla birlikte, şirketin Nintendo Switch 2'yi 2024’ün ilerleyen aylarında piyasaya sürme planları, fiziksel medya satışlarını yeniden canlandırabilir. Mat Piscatella, bu yeni konsolun fiziksel oyun satışlarındaki uzun süreli düşüş trendini durdurup durduramayacağını sorguluyor.

Fiziksel oyunların yavaş yavaş sahneden çekilmesi, yalnızca ticari bir dönüşüm değil, aynı zamanda kültürel bir kayıp olarak da değerlendiriliyor. Dijital oyunların lisans sürelerinin dolması veya sunucularının kapatılması, geçmişte yayınlanmış oyunların bir kısmının erişilemez hale gelmesine yol açabiliyor. Bu durum, oyun koruma toplulukları için ciddi bir sorun oluşturuyor.

Ayrıca fiziksel medyaya sahip olmanın, oyunculara gerçek bir mülkiyet hissi verdiğini savunan büyük bir oyuncu kitlesi var. Dijital satın alımların gelecekte silinebilir veya erişilemez hale gelebileceği endişesi, fiziksel oyun disklerinin değerini bazı oyuncular için korumasını sağlıyor.

Fiziksel video oyunlarının satışları hızla azalırken, dijital dönüşüm her geçen gün daha geniş kitlelere ulaşıyor. Abonelik hizmetleri, mikroişlemler ve dijital indirme platformları, oyun dünyasının geleceğini şekillendirirken, fiziksel medyanın yeri giderek küçülüyor.

Ancak bu dönüşümün tamamen fiziksel oyunları ortadan kaldırıp kaldırmayacağı henüz net değil. Nintendo gibi şirketlerin fiziksel medya konusunda ısrarcı duruşları ve oyuncular arasındaki nostaljik bağlar, fiziksel oyunların tamamen kaybolmasını engelleyebilir.

Ayrıca En yeni haberler için Facebook, Twitter ve Google Haberler üzerinden Leadergamer'ı takip edebilirsiniz.