Avatar
Yazar: Alper Dalan, Editör Yazım tarihi: 16.02.2024

Capcom, oyun sektöründe giderek yaygınlaşan 70 dolarlık standart oyun fiyatına geçiş yapabileceğini işaret ediyor. Şirketin yüksek fiyat etiketine sahip ilk oyunu olan Dragon's Dogma 2, önümüzdeki ay çıkacak. Capcom, artan geliştirme maliyetlerini fiyat artışı için bir gerekçe olarak gösteriyor. Tabii, bu konuda kapsamlı ve önemli açıklamalar da yaptılar.

Capcom, 70 dolarlık oyun konusunda açıklama yaptı

Capcom başkanı Haruhiro Tsujimoto, geçtiğimiz günlerde yaptığı Tokyo Game Show röportajında, oyun fiyatlarının çok düşük olduğunu ve geliştirme maliyetlerinin Famicom (NES) dönemine göre yaklaşık 100 kat arttığını söyledi. Tsujimoto, oyun fiyatlarının artırılması gerektiğini, ancak bunun tüketici talebi ve rekabet koşullarına bağlı olduğunu belirtti. Tsujimoto, "Sektör genelinde geliştirme maliyetleri arttığı için fiyat incelemesini bir seçenek olarak değerlendiriyoruz" dedi. Ayrıca, henüz kesin bir karar vermediklerini, ancak durumu yakından takip ettiklerini ifade etti.

Capcom'un 70 dolarlık oyun fiyatlandırma modeline geçiş yapma ihtimali, şirketin önümüzdeki ay çıkacak olan Dragon's Dogma 2 ile ilgili açıklamalarıyla güçlendi. Oyun, şirketin bu fiyat noktasını taşıyan ilk oyunu olacak. Capcom, Dragon's Dogma 2 için belirli bir satış hedefi belirlemedi. Ancak, oyunun "milyon satış sınıfında" olduğunu ve yüksek kaliteli bir oyun deneyimi getireceğini belirtti.

Dragon's Dogma 2, 2012 yılında çıkan ilk oyunun devamı niteliğinde. Oyun, açık dünya, aksiyon, rol yapma ve fantastik öğeleri bir araya getiren bir oyun. Oyuncular, kendi karakterlerini oluşturarak, büyülü bir dünyada maceralara atılıyorlar. Oyun, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlara sahip. Oyunun grafikleri, oynanışı ve hikayesi, ilk oyuna göre büyük gelişmeler gösteriyor.

Capcom, Dragon's Dogma 2 ile aldığı fiyat eleştirilerine yanıt verdi

Capcom, Dragon's Dogma 2'nin 70 dolarlık oyun fiyatıyla ilgili eleştirilere de yanıt verdi. Şirket, oyunun fiyatının, oyunun kalitesi, içeriği ve uzunluğuyla orantılı olduğunu savundu. Ayrıca, oyunun fiyatının, bölge, platform ve dağıtım şekline göre değişebileceğini, bazı bölgelerde daha uygun fiyatlar sunulabileceğini söyledi.

Capcom, 70 dolarlık oyun fiyatlandırmasına geçen ilk şirket değil. Ubisoft, Avatar: Pandora'nın Sınırları ile Aralık ayında ilk 70 dolarlık oyununu çıkaran diğer bir şirket. Take-Two, Activision, Sony, EA, Square Enix, Nintendo ve Microsoft da yazılım fiyatlarını artıran şirketler arasında. Bu durum, oyun sektöründe fiyatlandırma konusunda bir standartlaşma eğilimi olduğunu gösteriyor.

Capcom, 70 dolarlık oyun konusunda kararlı gibi duruyor. Ancak, oyun fiyatlarının artırılmasının adil olup olmadığına dair sektörde devam eden tartışmalar da var. Erişilebilirlik ve sektördeki harcamalarla ilgili endişeler, fiyatlandırma stratejilerinde dengeli bir yaklaşımın önemini ortaya koyuyor. Oyun geliştiricilerinin nasıl bir yol izleyeceği ve sektörün bu yönde nasıl bir değişim göstereceği merak konusu. Zaten, Steam Türkiye fiyatları dolar bazlı olduğundan beri, biraz canımız sıkkındı. Şimdi, bir de 70 dolara çıkması söz konusu. Bakalım, önümüzdeki günler bizlere ne gösterecek?

Ayrıca En yeni haberler için Facebook, Twitter ve Google Haberler üzerinden Leadergamer'ı takip edebilirsiniz.